REALIDAD AUMENTADA


La Realidad Aumentada
 
   1. ¿Qué es?
 
La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología nueva y revolucionaria de última generación que nos abre paso hacia el futuro del marketing y la publicidad, consiguiendo que interactúe la realidad con la ficción, causando a su vez un gran impacto visual en el receptor y mejorando la comunicación entre ambos. Combinamos la realidad existente con información extra virtual dotándola de mayor atractivo y utilidad mediante sistemas informáticos.

Esto nos permite establecer un nuevo sistema de comercialización que se adapta a todos los sectores productivos (turismo, ingeniería, arquitectura, educación y ciencia, moda, alimentación, merchandising, fabricación, publicidad, automoción, naval, fabricación, comercialización, medicina, enseñanza, ... etc. ) de forma innovadora y permitiendo al usuario destacar entre sus competidores ofreciendo nuevas formas de presentación de proyectos y productos.
Con la Realidad Aumentada ofrecemos un amplio abanico de nuevas aplicaciones en dispositivos móviles smartphone, tanto para ios (iphone, ipad), como para android, en las que el cliente puede interactuar con la aplicación y analizar el producto o el proyecto de forma más real.             
           
Para que la Realidad Aumentada sea posible tienen que intervenir varios elementos:            
  • Un marcador (Target), que es la que reconoce la aplicación de Realidad Aumentada.
  • Una cámara, webcam o cámara de un teléfono móvil para que el target pueda ser leído.
  • Una pantalla donde visualizamos el resultado.
  • Una aplicación que realice la función de RA que se desea.
Son muchas las aplicaciones que se le puede dar a la Realidad Aumentada y se pueden desarrollar en diferentes servicios y sectores como: Parques Temáticos, Educación, Arquitectura, Arqueología, Ingeniería, Museos, Turismo, Alimentación, Medicina, Comercialización, Fabricación, Automoción, Naval, Moda, etc.
 
   2. Ventajas potenciales del uso de Realidad Aumentada en el ámbito de Educación Primaria
 
Dentro delas múltiples ventajas potenciales del uso de la Realidad Aumentada respecto a la Educación Primaria, podemos destacar las siguientes:
 
 - Los niños podrán conocer de manera mas  profunda más información de la que les rodea, consiguiendo así un mayor interés por el temario.
 - Podrán estudiar, entre otras muchas cosas, las partes del cuerpo, adquiriendo una visión en 3D sobre el.
 - Contribuye al aprendizaje por descubrimiento.
 - Los alumnos obtendrán un
mayor control de la realidad natural.
 - Libros de texto serán interactivos y visuales.
 
   3. Aplicaciones para utilizar RA
 
Las aplicaciones de realidad aumentada en 3d son totalmente compatibles y complementarias a las aplicaciones de códigos Qr, geolocalizaciones , o de realidad virtual, etc., de manera que la información que le llega al usuario resulta más completa e impactante con lo que conseguimos atraer su atención y que la recuerde durante más tiempo.  
 
LearnAR. Nueva herramienta de aprendizaje interactiva. Se trata de diez programas de estudios para maestros y estudiantes que los ayuda a explorar mediante la combinación del mundo real con contenidos virtuales, utilizando una cámara web. El paquete de recursos consiste en actividades de matemáticas, ciencias, anatomía, física, geometría, educación física e idiomas.
WordLens: permite traducir las palabras que aparecen en una imagen. Basta con tomar una fotografía a cualquiera texto desconocido —un anuncio, un menú, un volante, etc— y se obtiene una traducción instantánea sobre el mismo objeto. El proceso es muy sencillo: el software identifica las letras que aparecen en el objeto y busca la palabra en el diccionario. Una vez que encuentra la traducción, la dibuja en lugar de la palabra original. La aplicación es ideal para quienes viajan mucho y necesitan conocer de manera rápida el significado de alguna palabra. Por el momento, programa ofrece traducción inglés.
 
   4. Webs
Buscando por internet podemos encontrar diferentes webs en las que se hayan desarrollado proyectos educativos o actividades empleando realidad aumentada.
 
 
a)
 
 
   5. Propuesta didáctica basada en la Realidad Aumentada
 
Una de las propuestas que yo iniciaría con mis futuros alumnos de Primaria constaría en emplear la realidad aumentada para dar una clase sobre Conocimiento del Medio. La actividad, o el proyecto, se centraría en enseñar las partes de los planetas, en concreto de la Tierra, a través de las posibilidades que nos proporciona la RA.
 
   6. Webgrafía
 
Definición
 
Aplicación en educación Primaria e Infantil
 
Aplicaciones para utilizar la RA
 
 
 

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